Zahájení práce na počítačové verzi – Devblog # 1
Tento měsíc jsem začal pracovat na počítačové verzi. Používám Unreal engine 4 jako platformu, kterou nejvíce znám, používám UE4 ve své denní práci, takže by pro mě neměl být problém reprodukovat všechny mechaniky z deskové hry v dobré kvalitě. teď funguje generování mapy a přípravy hry. Doufám, že mi to také poskytne další informace do…
Více
Nejnovější komentáře